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Alle Podcasts aus dem Rocket Beans, GameOne & RPG HeaveN-Umfeld von Gregor Kartsios im Archiv - für umme!

Importgames & Konsolen-Mods

Wir wären heute nicht die Personen die wir sind wenn wir uns rein auf in Deutschland veröffentlichte Spiele beschränkt hätten. Gemeinsam mit Japan & US-Game Experte Marc unterhält sich Gregor über die Zeit wo 60Hz, PAL-Balken, Import-Chips, Wechseltricks uvm. noch eine große Rolle spielten. Nostalgie pur.

Hier sind die Timecodes:

00:00:00 – Begrüßung und Vorstellung
00:02:30 – Marc räumt Games aus der Schweiz ab
00:06:30 – Krull über die Stereo-Anlage geschaut
00:09:15 – Happy Computer und der Theo Kranz-Versand
00:11:30 – Was ist der Vorteil der Import-Versionen?
00:21:00 – Private Tauschbörse und Videospiel-Läden
00:29:00 – HoneyBee vs. AD-29: Modul-Import-Adapter
00:34:30 – Moudule abfeilen und Spezial-Schraubenzieher
00:39:00 – Next Generation: Umbau-Chips & die Kopien
00:54:45 – War der Zeitvorteil den Mehrpreis wert?
00:58:00 – Fan-Übersetzungen sind die Killer-Applikation
01:00:45 – Region-Locks bei Heimkonsolen & Handhelds
01:04:30 – Nebeneffekt Raubkopien: Das Dreamcast-Aus
01:11:45 – Ist heute Emulation für Alt-Importe am Besten?
01:15:00 – Wann kam der Umbruch und Importe verblassten?
01:24:00 – Serien wie Yakuza wurden groß über Importe
01:27:00 – Streaming & Capture heutzutage mit Adaptern
01:30:00 – Wie sieht das digitale Importieren aus?
01:34:00 – Ab wann sind Spiele Retro oder noch nicht?
01:38:35 – Verabscheidung
01:39:45 – BONUS: Dead of the Brain Import-Medley

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